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  1. Pubblicazioni

Iconografia, rilievo e progetto nella mappa della città. L'immagine di Reggio Calabria dal Seicento ai giorni nostri.

Capitolo di libro
Data di Pubblicazione:
2021
Abstract:
Il volto della città di Reggio Calabria, fondata secondo la leggenda nel 2000 a.C. e più volte distrutta dalle invasioni e dai terremoti che si sono susseguiti nel corso dei secoli, è completamente mutato con lo scorrere del tempo. Eppure, di una così lunga storia, le prime immagini che ci consentono di apprezzarne visivamente l’impianto planimetrico risalgono solo agli inizi del Seicento. Dalla riproduzione a volo di uccello del Pacichelli nel suo Del Regno di Napoli in Prospettiva alle viste in pianta di fine Settecento a firma di Vincenzo Tirone, di fine Ottocento del Majolo e degli inizi del Novecento del Baratta, fino ad arrivare alle attuali immagini satellitari open source, le mappe assumono un ruolo fondamentale nella ricostruzione dell’immagine della città. Se l’analisi delle planimetrie storiche, seppur redatte con connotati differenti a seconda del periodo e del motivo per cui venivano realizzate, ci permette di ricostruire l’evoluzione nel corso dei secoli dell’impianto urbano di Reggio Calabria, l’utilizzo di linguaggi meno convenzionali di rappresentazione delle mappe vengono oggi proposti e studiati configurandosi come sistemi di diffusione della cultura e di valorizzazione del patrimonio architettonico presente all’interno della città. In particolare, vengono proposti come approfondimento del tema trattato, due diverse tipologie di elaborazioni grafiche: da una parte l’uso del grafo, come mappa concettuale per la promozione di percorsi turistici e dall’altra l’uso di mappe multimediali, attraverso l’introduzione della griglia del fumetto, per la valorizzazione del patrimonio architettonico e la conoscenza del centro storico. La città di Reggio Calabria si configura dunque come oggetto pretestuoso per proporre sistemi alternativi alla canonica rappresentazione zenitale dello spazio percepito ‘così come è’. L’introduzione della geometria topologica e il riconoscimento del fumetto come nona arte consentono di offrire mappe concettuali e multimediali in cui la sovrapposizione di diversi media possa restituire allo stesso tempo una lettura più immediata dei luoghi ed un maggior numero di dati accessibili dall’utente. L’utente diventa così non solo soggetto attivo nella scelta delle informazioni da fruire, graficizzate attraverso l’utilizzo di specifiche simbologie riportate sulle mappe, ma parte di un sistema interattivo a seconda delle informazioni alle quali è interessato ad accedere.
Tipologia CRIS:
2.1 Contributo in volume (Capitolo o Saggio)
Elenco autori:
DE LORENZO, Francesco
Autori di Ateneo:
DE LORENZO Francesco
Link alla scheda completa:
https://iris.unirc.it/handle/20.500.12318/119742
Titolo del libro:
Linguaggi Grafici. MAPPE
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